Cinco games espalhados pelo estande e uma lista priorizada chegando ao time comercial enquanto o visitante ainda jogava.
O iFood levou um estande ao CONAR, em São Paulo, com um objetivo comercial claro: apresentar o iFood Benefícios a gestores de RH. O problema era o volume — num evento por onde passam mais de 20 mil pessoas, o time comercial não consegue conversar com todos, e nem todos são o público certo.
A solução foi uma jornada gamificada. Na entrada do estande, um QR Code levava a um cadastro que já continha as perguntas de qualificação (número de colaboradores, se a pessoa era tomadora de decisão). Dali, o visitante recebia um mapa de desafios e percorria cinco games pelo estande, confirmando cada missão com a leitura de um QR Code.
Gamificação com objetivo comercial.
Os recursos ativados neste projeto.
A sacada não foi o jogo em si, mas o que acontecia enquanto o visitante jogava: o comercial já sabia com quem valia a pena falar.
Jornada gamificada com games, qualificação de leads e gestão de brindes.